2017 Seniors World Championships Deck – Alolan Ninetales

#NombreNúmeroExpansión
3 Ninetales de Alola GX 22/145Albor de Guardianes
3 Vulpix de Alola 21/145Albor de Guardianes
2 Tapu Lele GX 60/145Albor de Guardianes
1 Tapu Koko SM31Promo
2 Octillery 33/162TURBOImpulso
2 Remoraid 32/162TURBOImpulso
1 Sudowoodo 66/145Albor de Guardianes
1 Giratina XY184Promo
4 Profesor Ciprés 107/122TURBOLímite
3 N 105/124Destinos Enfrentados
2 Guzmán 115/147Sombras Ardientes
1 Chica del Centro Pokémon 68/83Generaciones
1 Karen XY177Promo
1 Nereida 134/162TURBOImpulso
1 Profesor Kukui 128/149Sol y Luna
4 Ultra Ball 135/149Sol y Luna
4 Refuerzo Agua 119/145Albor de Guardianes
3 Buscapelea 110/108Cielos Rugientes
3 Cinta Elegida 121/145Albor de Guardianes
2 Piedra Pómez 137/162TURBOImpulso
1 Soplador de Campo 125/145Albor de Guardianes
3 Mar Agitado 137/160Duelos Primigenios
4 Energía Doble Incolora 136/149Sol y Luna
7Energía Agua--

El mazo basa su estrategia en esparcir contadores de daño entre todos los Pokémon del rival. El primer ataque de Ninetales hace 50 puntos de daño a cualquier Pokémon del rival, mientras que el primer ataque de Tapu Koko hace 20 puntos de daño a todos los Pokémon del rival. Esta combinación puede acabar con alguna posible amenaza en banca como Froakie.

Ventisca Afilada de Ninetales hace 160 puntos de daño (más 30 con Cinta Elegida) descartando dos energías unidas a él. Con este ataque podemos dejar fuera de combate a casi todos los EX y GX del formato y tomar ventaja en los premios.

Como Pokémon de apoyo contamos con Sudowoodo, que reduce la banca del rival a 4 para bloquearle estrategias basadas en tener la banca llena; Giratina para bloquear las habilidades de los TURBO (pensado específicamente para Greninja TURBO) y Octillery para ir robando turno tras turno.

Ante todo es importante empezar las partidas con Vulpix de Alola como Pokémon Activo, ya que con su ataque sin coste de Energía buscamos dos Pokémon Básicos y los ponemos en nuestra mano.

La elección de Entrenadores gira en torno a la temática de agua del mazo y en la recuperación de energía. Así, contamos con Mar Agitado, que cura 30 puntos de daño a los Pokémon de tipo agua y eléctricos en nuestro turno, dando más oportunidades tanto a Ninetales como a Tapu Koko para atacar un turno más. También incluye Refuerzo Agua, un Objeto que nos recupera una energía agua del descarte y la une a un Pokemon agua de la banca, para así tener a otro Ninetales cargado esperando para lanzarse a combatir.

Por otro lado, sí el daño hecho en un turno no es suficiente para debilitar a una amenaza, el mazo cuenta tanto con Cinta Elegida, para hacer 30 puntos de daño más a los Pokémon GX y EX, como a Profesor Kukui, que nos da 10 puntos de daño adicionales en nuestro próximo ataque que a veces puede marcar la diferencia.

Un mazo muy popular desde la salida de Ninetales que se ha llevado una merecida victoria en el Mundial de este año.


Doble Energía Incolora - Energía Especial

 

Esta carta proporciona 2 Energías

 

 

Sol y Luna 136/149


Mar Agitado - Entrenador / Estadio

 

Una vez durante el turno de cada jugador, ese jugador puede curar 30 puntos de daño a cada uno de sus Pokémon y Pokémon .

 

Esta carta se mantiene en juego cuando la juegas. Descarta esta carta si entra en juego otra carta de Estadio. Si ya hay en juego otra carta de Estadio con el mismo nombre, no puedes jugar esta carta

 

Duelos Primigenios 137/160


Soplador de Campo - Entrenador / Objeto

 

Herramienta Pokémon: Une 1 Herramienta Pokémon a 1 de tus Pokémon que aún no tenga una Herramienta Pokémon unida a él.

Elige, en cualquier combinación, hasta 2 cartas de Herramienta Pokémon y cartas de Estadio en juego (tuyas o de tu rival) y descártalas.

 

Puedes jugar tantas cartas de Objeto como quieras durante tu turno (antes de tu ataque).

 


Albor de Guardianes 125/145


Piedra Pómez - Entrenador / Objeto

 

Herramienta Pokémon: Une 1 Herramienta Pokémon a 1 de tus Pokémon que aún no tenga una Herramienta Pokémon unida a él.

 

El Pokémon al que esté unida esta carta no tiene ningún Coste de Retirada.

 

Puedes jugar tantas cartas de Objeto como quieras durante tu turno (antes de tu ataque).

 


TURBOImpulso 137/162


Cinta Elegida - Entrenador / Objeto

 

Herramienta Pokémon: Une 1 Herramienta Pokémon a 1 de tus Pokémon que aún no tenga una Herramienta Pokémon unida a él.

 

Los ataques del Pokémon al que esté unida esta carta hacen 30 puntos de daño más al Pokémon-GX Activo o Pokémon-EX Activo de tu rival (antes de aplicar Debilidad y Resistencia).

 

Puedes jugar tantas cartas de Objeto como quieras durante tu turno (antes de tu ataque).

 

Albor de Guardianes 121/145


Buscapelea - Entrenador / Objeto

 

Pon 1 carta de Partidario de tu pila de descartes en tu mano.

Puedes jugar tantas cartas de Objeto como quieras durante tu turno (antes de tu ataque).


Cielos Rugientes 110/108


Refuerzo Agua - Entrenador / Objeto

 

Une 1 carta de Energía de tu pila de descartes a 1 de tus Pokémon en Banca.

 

Puedes jugar tantas cartas de Objeto como quieras durante tu turno (antes de tu ataque).

 


Albor de Guardianes 119/145


Ultra Ball - Entrenador / Objeto

 

Descarta 2 cartas de tu mano. Si lo haces, busca en tu baraja 1 Pokémon, enséñalo y ponlo en tu mano. Después, baraja las cartas de tu baraja.

 

Puedes jugar tantas cartas de Objeto como quieras durante tu turno (antes de tu ataque).

 


Sol y Luna 135/149


Profesor Kukui - Entrenador / Partidario

 

Roba 2 cartas. Durante este turno, los ataques de tus Pokémon hacen 20 puntos de daño más al Pokémon Activo de tu rival (antes de aplicar Debilidad y Resistencia).

 

Solo puedes jugar 1 carta de Partidario durante tu turno (antes de tu ataque).

 

Sol y Luna 128/149


Nereida - Entrenador / Partidario

 

Busca en tu baraja 1 Pokémon-EX Básico o 3 Pokémon Básicos (excepto Pokémon-EX) y ponlos en tu Banca. Baraja las cartas de tu baraja después.

 

Solo puedes jugar 1 carta de Partidario durante tu turno (antes de tu ataque).

 

TURBOImpulso 134/162


Karen - Entrenador / Partidario

 

Cada jugador baraja todos los Pokémon de su pila de descartes en su baraja..

 

Solo puedes jugar 1 carta de Partidario durante tu turno (antes de tu ataque).

 

Promo XY177


Chica del Centro Pokémon - Entrenador / Partidario

 

Cura 60 puntos de daño y elimina todas las Condiciones Especiales de 1 de tus Pokémon.

 

Solo puedes jugar 1 carta de Partidario durante tu turno (antes de tu ataque).

 

Generaciones 68/83


Guzmán - Entrenador / Partidario

 

Cambia 1 de los Pokémon en Banca de tu rival por su Pokémon Activo. Si lo haces, cambia tu Pokémon Activo por 1 de tus Pokémon en Banca.

 

Solo puedes jugar 1 carta de Partidario durante tu turno (antes de tu ataque).

 

Sombras Ardientes 115/147


N - Entrenador / Partidario

 

Cada jugador baraja las cartas de su mano en su baraja. Después, cada jugador roba 1 carta por cada una de las cartas de Premio que le queden.

 

Solo puedes jugar 1 carta de Partidario durante tu turno (antes de tu ataque).

 

Destinos Enfrentados 105/124


Profesor Ciprés - Entrenador / Partidario

 

Descarta las cartas de tu mano y roba 7 cartas.

 

Solo puedes jugar 1 carta de Partidario durante tu turno (antes de tu ataque).

 

TURBOLímite 107/122


Giratina PS 130

Básico
 

Habilidad: Devour Light

Los Pokémon TURBO no tienen Habilidades (esto incluye Habilidades de evoluciones anteriores).

Shadow Claw 110

Descarta una carta aleatoria de la mano del rival.

Debilidad: x2 Resistencia: -20 Retirada:

Promo XY184


Sudowoodo PS 100

Básico
 

Habilidad: Barricada

Tu rival no puede tener más de 4 Pokémon en Banca. Si tiene 5 o más Pokémon en Banca, tu rival descarta Pokémon en Banca hasta tener 4 Pokémon en Banca. Si más de un efecto cambia el número de Pokémon en Banca permitidos, se usa el número inferior.

Lanzarrocas 40

Debilidad: x2 Resistencia: -Retirada:

Albor de Guardianes 66/145


Remoraid PS 60

Básico

Piscina Iónica

Descarta cualquier carta de Estadio en juego.

Pistola Agua 20

Debilidad: x2 Resistencia: - Retirada:

TURBOImpulso 32/162


Octillery PS 90

Fase 1 - Evoluciona de Remoraid
 

Habilidad: Mano Abismal

Una vez durante tu turno (antes de tu ataque), puedes robar cartas hasta que tengas 5 cartas en tu mano.

Abrazo 40

El Pokémon Defensor no puede retirarse durante el próximo turno de tu rival.

Debilidad: x2 Resistencia: - Retirada:

TURBOImpulso 33/162


Tapu Koko PS 110

Básico

Voltereta Voladora

Este ataque hace 20 puntos de daño a cada uno de los Pokémon en Banca de tu rival. (No apliques Debilidad y Resistencia a los Pokémon en Banca).

Bola Eléctrica 100

Debilidad: x2 Resistencia: -20 Retirada: -

Promo SM31


Tapu Lele GX PS 170

Básico
 

Habilidad: Toque Asombroso

Cuando juegues este Pokémon de tu mano a tu Banca durante tu turno, puedes buscar en tu baraja 1 carta de Partidario, enseñarla y ponerla en tu mano. Después, baraja las cartas de tu baraja.

Impulso de Energía 20x

Este ataque hace 20 puntos de daño por cada Energía unida a ambos Pokémon Activos. Este daño no se ve afectado por Debilidad o Resistencia.

Cura Tapu GX

Cura todos los puntos de daño a 2 de tus Pokémon en Banca. (No puedes usar más de 1 ataque GX en una partida).

Debilidad: - Resistencia: -2 Retirada:

 

Cuando un Pokémon-GX queda Fuera de Combate, el rival toma 2 cartas de Premio.

Albor de Guardianes 60/145


Vulpix de Alola PS 60

Básico

Señal

Busca en tu baraja hasta 2 Pokémon, enséñalos y ponlos en tu mano. Después, baraja las cartas de tu baraja.

Nieve Helada 20

Debilidad: x2 Resistencia: - Retirada:

Albor de Guardianes 21/145


Ninetales de Alola GX PS 210

Fase 1 - Evoluciona de Vulpix de Alola

Hoja Hielo

Este ataque hace 50 puntos de daño a 1 de los Pokémon de tu rival. (No apliques Debilidad y Resistencia a los Pokémon en Banca).

Ventisca Afilada 160

Descarta 2 Energías de este Pokémon.

Camino Helado GX

Mueve todos los contadores de daño de este Pokémon al Pokémon Activo de tu rival. (No puedes usar más de 1 ataque GX en una partida).

Debilidad: x2 Resistencia: <- Retirada:

 

Cuando un Pokémon-GX queda Fuera de Combate, el rival toma 2 cartas de Premio.

Albor de Guardianes 22/145

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