PikaRom/Boltund

#NombreNúmeroExpansión
2 Pikachu y Zekrom GX
33/214Unión de Aliados
2 Boltund V 67/192Choque Rebelde
3 Dedenne GX
57/214Vínculos Indestructibles
1 Raichu y Raichu de Alola GX
54/236Mentes Unidas
1 Tapu Koko
51/181Unión de Aliados
1 Zeraora GX
86/214Truenos Perdidos
1 Eldegoss V
19/192Choque Rebelde
1 Marshadow 81/214Vínculos Indestructibles
3 Órdenes de Jefes
154/192Choque Rebelde
3 Investigación de Profesores (Profesora Magnolia)
178/202Espada y Escudo
2 Roxy
169/202Espada y Escudo
1 Guzmán y Kaudan
193/236Eclipse Cósmico
1 Lulú y Nereida
198/236Eclipse Cósmico
4 Electropoder
172/214Truenos Perdidos
4 Cambio
183/202Espada y Escudo
4 Veloz Ball
179/202Espada y Escudo
2 Radar Electromagnético 169/214Vínculos Indestructibles
2 Cambio Relevo 209/236Mentes Unidas
2 Convocador de Relevos
206/236Eclipse Cósmico
1 Gran Capturador
192/236Eclipse Cósmico
1 Interruptor de Energía 162/202Espada y Escudo
1 Sello Reinicio 206/236Mentes Unidas
1 Gran Amuleto 158/202Espada y Escudo
1 Globo Helio
156/202Espada y Escudo
1 Montaña Trueno
191/214Truenos Perdidos
4 Energía Velocidad 173/192Choque Rebelde
10Energía Eléctrica--

El mazo cuenta con tres atacantes principales. En primer lugar tenemos a Pikachu y Zekrom GX, con cuyo primer ataque, por 3 energías, podemos hacer 150 puntos de daño y unir 3 energías eléctricas del mazo a uno de nuestros Pokémon. Y el segundo ataque hace 200 puntos de daño y 180 a la Banca si tenemos 3 energías eléctricas adicionales.

Raichu y Raichu de Alola GX puede hacer 160 puntos de daño y Paralizar al rival si en ese turno estaba en Banca con su primer ataque. Y con el segundo, hace 150 puntos de daño y lo cambiamos por uno de nuestros Pokémon en Banca. Y si tiene 2 energías eléctricas adicionales hace 100 puntos de daño más.

Finalmente tenemos a Boltund V, con cuyo primer ataque buscamos 2 energías eléctricas y las unimoa a los Pokémon en Banca que queramos. Y con su segundo ataque, por dos energías, hacemos 10 puntos de daño más otros 30 por cada energía eléctrica unida a todos nuestros Pokémon.

Como apoyos contamos con Dedenne GX, un indispensable en cualquier mazo, con cuya habilidad descartamos nuestra mano y robamos seis nuevas cartas cuando lo bajamos; con Tapu Koko Prisma y su habilidad podemos unir una carta de energía del descarte a dos de nuestros Pokémon en Banca, al coste de enviar a Tapu Koko a la Zona Perdida. Zeraora GX no dará coste de retirada gratis a los Pokémon con energía eléctrica unida.

Con Eldegoss V podremos poner una carta de Partidario del descarte a nuestra mano cuando lo bajemos. Y con Marshadow, descartaremos una carta de estadio en juego y al propio Marshadow.

Investigación de Profesores y Órdenes de jefes son los dos partidarios más comunes en cualquier mazo que tampoco pueden faltar en este. Además, este cuenta también con Roxy para cambiar nuestra mano y la del rival; con Guzmán y Hala podremos buscar el Estadio del mazo, y descartando otras dos cartas de nuestra mano, también una herramienta y una energía especial. Con Lulú y Nereida cambiaremos a nuestro Activo por un Pokémon en nuestra Banca y además, descartando otras dos cartas de la mano, curaremos 120 puntos de daño al Pokémon que hemos movido a Banca.

Electropoder es una carta obligatoria en cualquier mazo eléctrico, aumentado el daño de los ataques de nuestros Pokémon en 30. Radar Electromagnético nos ayudará a buscar 2 Pokémon GX de tipo eléctrico en nuestro mazo. Cambio Relevo funciona con los Pokémon Relevo, moviendo dos energía de uno de estos Pokémon a otro Pokémon cualquiera. Y hablando de Relevos, Convocador de Relevos nos permitirá encontrar dos cartas relevo en nuestro mazo.

Gran Amuleto y Globo Helio son dos herramientas que acompañan el mazo. La primera aumenta los PS del Pokémon al que está unida en 30, mientras que la segunda reduce el coste de retirada del Pokémon al que está unida en 2.

El estadio por excelencia del tipo eléctrico es Montaña Trueno, que nos permite usar los ataques de nuestros Pokémon eléctricos por una energía eléctrica menos.

PikaRom sigue dando que hablar más de un año después de su aparición, y en cada nueva colección se fortalece con nuevos aliados, manteniéndose así relevante y preparado para la próxima rotación.

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